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implement는 인터페이스(추상 클래스, 실제 구현 ㄴ)를 구현할 때 사용되는 키워드 이 키워드를 사용하여 해당 인터페이스에 선언된 메서드들을 구현한다 overide는 부모 클래스에서 정의된 메서드를 자식 클래스에서 다시 정의하여 사용하는 것 부모 클래스의 메서드와 이름, 매개변수, 반환값이 모두 동일한 메서드를 자식 클래스에서 다시 정의하고 ㄱ현하는 것 Map은 key-value로 이루어진 데이터를 저장하는 자료구조, 각각의 키는 유일해야함 HashMap은 내부적으로 해시 테이블을 사용하여 데이터를 저장한다, 해시 함수(임의의 길이의 데이터를 고정된 길이의 데이터로 매핑하는 함수)를 사용하여 키의 해시 코드를 계산하고, 이 해시 코드를 이용해 배열의 인덱스를 결정하여 데이터를 저장 null값을 허용..
Project/spring study
2023. 3. 19. 18:14
